项目总览

项目总览

这部分介绍了我过去项目的一些情况,包括代码,报告以及一些演示。

计算机视觉统计分析游戏开发建模
  • 展示项目 7 个
  • 保留报告 5 份 PDF
  • 公开演示 2 个链接

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步长调优:Wolfe 参数如何影响优化性能

2026

步长调优:Wolfe 参数如何影响优化性能

这个 IOE 511 项目关注连续优化中的一个更高层问题:Wolfe 线搜索参数如何影响不同测试问题上的收敛行为、效率与鲁棒性。项目重点不在单一算法本身,而在于比较多种优化方法对参数的敏感性,并说明线搜索参数的选择如何实质性改变实际表现。

连续优化Wolfe 线搜索敏感性分析线搜索参数
智慧骑行:共享单车小时租赁需求预测

2026

智慧骑行:共享单车小时租赁需求预测

这个 IOE 473 项目构建了一个共享单车小时租赁需求预测流程,综合使用时间、环境与历史需求特征。项目比较了线性回归、MLP、随机森林与 XGBoost,并进一步引入 MLP 加 residual LSTM 的混合结构,以更好地捕捉局部峰值与短期波动。

需求预测MLPLSTMXGBoost时间序列
基于增强 U-Net 精修的图像自动上色

2025

基于增强 U-Net 精修的图像自动上色

这个计算机视觉项目在预训练 SIGGRAPH17 自动上色基线之上,构建了两阶段框架,并加入增强 U-Net 精修模块。设计结合了单步残差校正、全局颜色先验以及解码器自注意力,以生成更鲜明且语义一致的结果。

计算机视觉U-Net注意力机制图像上色
美国致命警察枪击事件统计分析

2025

美国致命警察枪击事件统计分析

这个项目围绕 2015 至 2025 年美国致命警察枪击事件展开统计分析,使用可视化、假设检验、置信区间与预测区间等方法,研究泊松特征、星期与月份依赖关系、政治环境中的种族差异,以及执法记录设备可能带来的影响。

统计分析假设检验Mathematica社会数据
Soul Symphony

2024

Soul Symphony

一款 2D 节奏平台跳跃游戏。玩家通过谱写旋律来改变环境、拯救迷失灵魂,并在信仰与牺牲的故事中推进探索。项目在 SilverFOCS 实习中使用 Elm 开发完成。

Elm游戏开发节奏平台跳跃
Mobius

2024

Mobius

一款经典 2D 碰撞类游戏项目,开发于同一轮实习周期,重点在于玩法实现与交互打磨。

游戏开发2D碰撞系统
2024 MCM / ICM 气候风险决策框架

2024

2024 MCM / ICM 气候风险决策框架

这个建模项目面向气候驱动极端天气风险下的保险机构、地产开发方与社区管理者,构建了一个综合决策框架。模型结合 AHP 风险评估、ARIMA 预测,以及面向历史建筑的 MLP 价值保持模型。

数学建模AHPARIMAMLP